桌遊介紹
陳思慈/彭懷寧
國二開始有個新課程【數學遊於藝】,藉由桌遊讓我們從不同的角度認識數學
以下是課堂上玩過的桌遊
拉密 : 又稱為拉密數字牌、魔力橋、也有人說是華人麻將,是一種適合2至4人的桌上遊戲,由以色列人Ephraim Hertzano在1940設計發明,目前也有六人的版本。遊戲曾獲得1980年德國年度最佳遊、1983荷蘭年度最佳遊戲,在臺灣地區由哿哿企業代理。
104張數字牌和二張百塔牌共106張牌。適合2-4人玩。
可以出的牌組:
1.同顏色、照順序並且三張或三張以上的牌。
2.不同顏色、同數字並且三張或三張以上的牌。
補:「百塔牌的應用」可將百塔牌 任意當任何數字、顏色, 放在牌組當中。
遊戲規則:
依照順序輪流出牌,每人先抽14張牌,玩家一開始必須「破冰」,需出數字加起來30或30以上的牌組,如果無法出牌,便抽一張牌。玩家破冰後下一輪開始,可以開始自由調動、增加牌組數量(但還是要依照牌組規則出),最先把手中牌出玩完者贏。
形色棋:是2006年出版的遊戲,2014年由Gokids獨家代理中文版,過去十年已經販售超過200萬盒,翻譯七種語言,還有推出很多不同的版本,這個熱賣的遊戲是由Susan McKinley Ross發明,她是一位非常喜歡桌遊的玩具設計師,有一天晚上她夢到關於形色棋的構想。適合2-4人玩。
遊戲規則:
一開始需把牌全部放出袋中,之後每位玩家抽6張牌 ,依照順序輪流出牌,要接續前一個人的牌出,可出一張牌擺放它的前、後、左、右,形成一排,一排的規則可以是「同顏色不同花色」或「同花色不同顏色」,可以出一張或一張以上的牌,出完後須抽幾張牌補滿六張。出一張記一分,出兩張記兩分,以此類推,如果有一排出滿六張,即可再記六分,抽到袋中的牌都沒有後,先出完手中六張牌的人,可再多記六分,最後結算誰得最多分獲勝。
誰是牛頭王:又有牛頭王、數字牌、Slide 5、Category 5和Take 6!等別稱是1994年由Wolfgang Kramer設計,德國Amigo Spiele公司發行的一款紙牌遊戲。此遊戲可以同時容許2-10名玩家進行,推薦玩家人數為5-10人。
此遊戲總共有104張號碼牌由1到104。
出牌規則:
有四排,玩家必須選出離自己數字最接近的牌,並且自己的牌必須大於自己數字最接近的牌。
如果自己的數字比所有牌小而無法出的話,則必須選一排拿走,再放上自己的牌當做那一排的第一張牌。
當自己放到其中一排的第六張牌時,自己必須把前五張牌拿走,再放上自己的牌。
遊戲規則:
一開始每位玩家先發10張牌,再從發剩下的牌當中抽四張翻在排片上,每位玩家再從自己手中拿出一張先放桌旁,待每位玩家都拿好時再同時翻,由數字最小的玩家開始照「出牌規則」出牌,當所有玩家都出完手中的牌後,則 牛頭最少的人贏,最多的人輸(牛頭顯示在牌的上方)
格格不入:Blokus 中文翻做「格格不入」,又叫「角鬥士棋」、「俄羅斯方塊棋」、「德國圍棋」、「方塊競技場」 Blokus 的棋盤為 20 × 20 格,一共有四個顏色,供最多四個玩家遊玩,每個顏色有 21 塊不同形狀的色塊 4 位玩家遊玩時,每位玩家輪流放置自己顏色的色塊,分別從四個角落開始
第一塊必須覆蓋最角落的方格;從第二塊開始,放置的位置必須和自己的色塊角對角相連
自己和自己的色塊不能碰邊,也不能沒有相連
接著就是輪流放置,和其餘對手的色塊是可以碰邊的,但不能重疊;如果有玩家無法放置時則跳過該玩家回合
當所有玩家都無法放置時,遊戲結束。這時候統計剩餘的色塊,格數總和少的獲勝
終極密碼:「遊戲為2002年由Horoaki Suzuki及Eiji Wakasugi設計的策略遊戲,遊戲中玩家們各自隱藏自家的數字密碼,考驗玩家們的邏輯思考能力。適合2-4人玩。
遊戲規則:
2-3人玩,每位玩家拿4張牌;4人玩,每位玩家拿3張牌。
牌有0~11的數字牌,黑白兩副,另外還有兩張 橫槓牌一黑一白。
一開始拿到牌由左至右,大到小排列,如果 抽到相同數字,必須把黑牌放左邊。
先由一人從抽牌堆抽牌,先放旁邊,選擇一名玩家,猜出他牌中的任意一張牌,如果猜中,猜中的牌必須翻開,猜中牌的玩家可以把剛剛抽的牌放入自己的牌中;如果沒猜中,需要剛剛抽的牌放入自己的牌中,並且攤開。
牌全部被猜中的玩家輸,最後有牌沒被猜出來的人贏。
班上在數學課最喜歡的桌遊投票
第一名的桌遊是拉密
第二名的桌遊是格格不入
第三名的桌遊是終極密碼、誰是牛頭王
最後一名是形色棋
班上桌遊的小策略:
【拉密】不要一次出太多牌、一直抽牌、要有想像力、先收集牌想好策略在出、只能靠運氣、認真看牌、推出數字、動頭腦、
【格格不入】先放大塊、能鑽就鑽、角對角放、
【終極密碼】看別人的眼球 可以知道對方的牌、靠運氣、注意有什麼號碼、需要才智,運氣
大家的心得:
我覺得很好玩,可以考驗視力。
很好玩,希望可以常常玩桌遊。
在數學課玩桌遊,可以訓練邏輯能力。
這個遊戲要有一定的想像力,
有趣,把牌留到最後再一起出完,感覺很爽。
每一次都很開心能玩桌遊.
這節課真的很有趣,也很放鬆.
以為很難,玩到後面還蠻簡單的.
我一向猜的都很準,厲害!
很好玩,很想買一個回家.
我很喜歡這些桌遊,可以訓練邏輯~
我覺得它是一個很簡單的遊戲,算親子遊戲.
我覺得非常好玩,很喜歡的一堂課.
好玩,不過要動頭腦,才能破冰.
很煩要動頭腦,破冰很難.
透過桌遊,讓我的思考力更加進步,與同學感情越來越好.
一開始玩覺得很難,但之後就上手了.
班上推薦的桌遊除了數學遊於藝玩的終極密碼、形色棋、誰是牛頭王、拉密、格格不入.
還有其他桌遊,是同學個人推薦的喔!
1.UNO
2.你畫我猜
3.卡坦島
4. 妙語說書人
5.矮人礦坑
6.狼人殺
以下是816同學們在玩桌遊時的畫面😆