手遊

張立旻

《傳說對決》是一款多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。玩家需要選擇一位「英雄」進行操控,並且這些英雄都有其特殊能力[6]。英雄從1級開始遊戲,並透過各種方式獲取經驗直進行招式升級:殺死小兵或野怪等非玩家生物、擊敗其他玩家、摧毀防禦塔等,隨著時間推進賺取金錢,可以在裝備商店購買裝備,提升英雄能力。在商店購買的物品不會遞延至下一場,因此,每場遊戲開始都是全新的戰局。 比賽完畢後會給玩家獎勵,例如:金幣,可以購買商城絕大部分的英雄(部分活動取得英雄除外)或奧義碎片(進行奧義升級)。除此之外,玩家也能參與「排位賽」模式,讓自己的水平不斷提升,贏場則加一顆星,反之掉一顆星。 

遊戲模式

傳說戰場(5v5)

《傳說對決》中有許多遊戲模式,其中「5v5」最常被稱為「經典競技」或「排位賽」,在傳說對決最受歡迎。玩家開局一場約12-18分鐘,玩家的目標是摧毀敵方的防禦塔,並可適時的攻略【魔龍克爾德】或【魘魔神凱撒】,而勝利的條件是摧毀敵方的基地水晶。

黑域競技場(1v1)

《黑域競技場 Black City Arena》是一種1v1遊戲模式,只有一條路線,戰場兩側各有一個恢復HP的基地、一個防禦塔和一個基地水晶。

風暴峽谷(3v3)

《風暴峽谷 Shadow Duel》是一個3v3遊戲模式,地圖比傳說戰場小許多。在此遊戲模式中,兩方隊伍只有一個防禦塔和一個基地水晶,遊戲時間約為4-6分鐘,玩家可以透過擊殺【雙頭龍】獲取冰霜或炎爆等兩種特殊效果,加速遊戲時間。

黯影夜崗 (5v5)

《暗影夜崗 Abyss Canyon》又稱隨機單中,是5v5的遊戲模式,在該模式下,玩家無法自行選擇英雄,由系統「隨機」分配。玩家可以透過一次免費機會來替換自己的英雄(若有購買聖典可額外多三次免費次數),或是使用遊戲中紅寶石進行英雄替換。遊戲地圖只有一條路線、兩個防禦塔和一個基地水晶,在這模式下有一些系統的限制:離開基地後無法購買裝備,並且基地恢復生命將被禁用。每個防禦塔旁都會有恢復包,但恢復量不多。

飛鉤奪寶戰 (5v5)

《飛鉤奪寶戰 Hook War》是街機遊戲模式之一。玩家將在「海盜船」地圖中進行遊戲,該地圖是由兩艘海盜船組成。雖然此模式稱為5v5,但該模式下沒有小兵、砲塔、基地,雙方隊伍會在不同邊的出生點進行對戰。每個玩家將賦予一個特殊技能:飛鉤,該鉤子可以遠距離的抓取對方敵人。獲勝目標就是佔領據點達一定時間(直到計時器條達到100%為止),計時條的獲取速度與雙方隊伍佔領據點的人數有關(人越多勝率越大),遊戲時長約5-9分鐘。※目前該模式開放時間為每週三、五、日開放,特殊節日會整日開放。

足球總動員 (3v3)

《足球總動員 Football Fever》是3v3的街機遊戲模式之一。玩家將在「夢幻海島」地圖中進行遊戲,該地圖是類似具有夏日海灘氛圍的足球場。要取得勝利,玩家必須使用技能:踢球打進一定數量的球數後方可獲得勝利,這是一個單純的線性能力,但可以拖動,使用此技能技能將足球踢往指定之一定距離。※目前該模式開放時間為不定時開放,特殊節日會整日開放。

死鬥競技場(2v2v2v2v2)

《死鬥競技場 Death Match》是一個玩家在稱為「死神王國」進行遊戲的2v2v2v2v2的街機遊戲模式之一。與傳統的5v5模式不同,地圖上的各隊伍將隨機分配出生點陣營,並且固定時間間隔會在地圖上生成一個增益怪物(擊殺可以獲得一次復活能力)。五個陣營隊伍在戰場上互相對峙,玩家透過擊敗敵方陣營來獲取積分,將透過積分的方式依序排序1~5名的陣營。遊戲時長固定為8分鐘,在倒數1分鐘後,第一名的團隊將可被其他四個陣營圍剿,且地圖上會持續暴露第一名陣營的位置。※目前該模式開放時間為每週五、六、日,特殊節日會整日開放。

幻影激鬥 (5v5)

《幻影激鬥 Clone Wars》是一個5v5的模式,地圖與傳說戰場相同。本模式在選角時將會以多數決來決定要使用那隻英雄,選定英雄後該隊伍每個人將使用同樣的英雄。※目前該模式開放時間為每週二、四、六,特殊節日會整日開放。

變身大亂鬥

變身大亂鬥為該模式的2018年聖誕限定版,該模式下玩家可以透過特殊技能:變身來變身成芭蕉猴或凱撒進行遊戲。※目前該模式開放時間僅於2018年聖誕節版本時開放。

Color Clash

Color Clash 為該模式的四周年特別版,該模式地圖將換為卡通化的Color Clash,在該模式下玩家可以透過特殊技能:幻影前行進行遊戲,該技能可獲得三個隨機Buff(🔵 隨機Buff- 刷新技能、🟡隨機Buff - 免控狂暴、⚫️隨機Buff - 束縛黑洞)。※目前該模式開放時間僅於2020年四週年版本時開放。

超魔鬥場 (5v5)

《超魔鬥場 5v5 Ultimate》是一個5v5的街機遊戲模式之一,在該模式下,玩家無法自行選擇英雄,由系統「隨機」分配。玩家可以透過一次免費機會來替換自己的英雄(若有購買聖典可額外多三次免費次數),或是使用遊戲寶石進行英雄替換。地圖與傳說戰場相同,但每個位英雄的冷卻縮減固定70%,且回魔速度加快。有些英雄的基礎冷卻時間調長或變得更短,取得此模式的遊戲平衡。遊戲節奏較一般經典競技快。 ※目前該模式開放時間為不定時開放,特殊節日會整日開放。

混沌大亂鬥 (10v10)

《混沌大亂鬥 Mayhem Mode is a 10v10》是一個10v10的多人街機遊戲模式之一,遊戲地圖「殘陽河谷」是一個比傳說戰場還要大的地圖。玩家可以透過遊戲中取得的「星幣」進行英雄戰技強化,最高上限為10級,以增強英雄的屬性、技能與能力。※目前該模式開放時間為每日上午10:00-23:59,特殊節日會整日開放。

雙人飛車賽 (2v2v2v2v2)

《雙人飛車賽 Due Race》是一種合作賽車模式,每個陣營都有2名英雄與另外四個陣營對抗。玩家可使用賽道上的各種加成工具進行遊戲,在此模式下,玩家能使用特殊技能:開車與隊友化身為賽車進行衝刺與加速,第一名完成的隊伍即獲得遊戲勝利。※目前該模式開放時間為不定時開放,特殊節日會整日開放。

沙灘皮皮球

《雙人飛車賽 Beach Zipball》是一個新模式


英雄定位

截至2021年2月12日,《傳說對決》》中有107隻英雄、1隻體驗服未上市英雄[7]。傳說對決將英雄劃分為不同類別,每個英雄扮演著不同類別屬性的角色。最明顯區別的是英雄造成傷害的類型:物理攻擊或魔法攻擊。有些英雄會同時擁有兩種屬性的攻擊能力,而有些英雄則會造成「真實」傷害,無論是物理或魔法防禦的裝備也無法與之抗衡。所有英雄均被歸為六大類,而有些英雄則有雙重定位 

  • 射手(Marksman,通稱AD Carry/ADC):射手是遠程距離攻擊的英雄,通常主要是以普攻對敵人造成物理傷害。這類英雄會對敵方持續造成傷害,因此在戰鬥中是很重要的一個角色,通常續戰力會比法師好,大部分射手是破壞防禦塔的主力,但通常都是很薄皮的。
  • 法師(Mage,通稱AP Carry/APC):這些英雄會造成瞬間且高額的魔法傷害。具有以技能為主要輸出方式,這類英雄會對敵方持續造成傷害,但通常都是但血量較低且續戰力較差的英雄。根據不同的角色,部分以控場為主,一些法師可以在短時間內造成巨大傷害,一些則是以長期持續傷害和牽制對手為主,亦有刺客型的法師,及走邊線的法師。
  • 刺客(Assassin):以高爆發輸出迅速擊殺敵方為特色的英雄。這些英雄會承擔擊殺敵方的後排(即射手、法師)的任務。刺客通常以打野來賺取經濟和提升等級並提升隊伍的經濟量,但也有部分走邊線的刺客。
  • 坦克(Tank):坦克是擁有大量生命值的英雄,他們具有高防禦力及高血量,可以為隊友承擔大量傷害,但他們的攻擊則較為乏力。部分坦克可擔任輔助一職,也由部分坦克能擔任邊線的位置。
  • 戰士(Warrior):戰士是融合坦克和刺客的角色,屬於各項能力值皆平均的定位。會根據玩家的裝備選擇和打法可以分別擔任坦克或刺客的位置,以配合隊伍需要。因此他們通常能夠在戰鬥中長時間的存活,並擅長對敵人造成持續傷害。
  • 輔助(Support):輔助位的英雄都具備著一定的控場能力或團戰能力來輔佐團隊。輔助位的等級成長較弱,大多為治療、增益技能。輔助以團隊盡快發育和盡可能地生存下去為目標。有些坦克可以擔任輔助位。
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